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Rigs of Rods (Realismus & Funktionalität pur)

Hi, Julian.
Weiß zufällig jemand, wie man trialer, die man runtergeladen hat, in ein Terrain einfügt?

Julian

Ja, Ich! :hfg
So gehts:
1. Von dem Tarrain, in das der Trailer oder ein anderes Object soll, die *.terrn Datei mit dem Editor öffnen.
2. Das sieht dann so aus:
Aspen Grove
aspen.cfg
w 10
caelum
0.93, 0.86, 0.76
1828,15,2198.75, 1964,15,2140, 1818,15,2200
//the trucks and loads
//1964, 15, 2135, 0, 0, 0, truck turbotwin.truck
1848, 15, 2220, 0, 0, 0, truck wrecker.truck
2211, 15, 2000, 0, 0, 0, truck an-12.truck
1964, 15, 2125, 0, 0, 0, load acontainer.load
1964, 15, 2120, 0, 0, 0, load acontainer.load
1964, 15, 2115, 0, 0, 0, load multibenne.load
1964, 15, 2110, 0, 0, 0, load multibenne.load
1984, 15, 2105, 0, 0, 0, load crate.load
1984, 15, 2100, 0, 0, 0, load crate.load
1984, 15, 2095, 0, 0, 0, load semi.load
1984, 15, 2090, 0, 0, 0, load semiflat.load

1756, 7, 2233, 0, 0, 0, truck wahoo.truck
...
(die ersten 3 Zahlen sind die Koordinaten)
3. Dann musst du den Dateinamen deines Trailers wissen, z.B: "Ladewagen.load" (ist etz frei erfunden)
4. Du kannst dich an den anderen Objekten orientieren und mal sowas
1974, 15, 2125, 0, 0, 0, load ladewagen.load
dazuschreiben.
5. Das Spiel öffnen und den Anhänger suchen :heilig
6. Ggf. Verbessern

Das wars.

Gruß Michi
 
Vielen Dank, das funktioniert ja echt super.

Meine Interpretation vom Caliber:




 
Hallo
Sorry die vieleicht dämliche frage. wie wähle ich ein anderes Fahrzeug?
 
Hi, also zuerst steigst du mit 'ENTER' aus und dann gehst du nochmal zum Truckshop und holst dir einen Neuen.
Wenn du weiter vom Truckshp weg bist, dann kannst du auf 'R' drücken. Dann sitzt du im Abschlepper neben den Truckshop.
 
Kann das Game nicht starten

Hi
ich hab mir das Spiel auch mal runtergeladen.:ok
Ich weiß nicht warum, aber ich kanns einfach nicht starten.:(
Das klingt jetzt dämlich aber ich bin nicht son PC Freak und ich find noch nichma den Ordner wieder in den der mir das reingepackt hat.:heul
Kann mir jemand helfen:frage

Gruß Christoph :devil
 
Hi, dann benutze doch einfach mal die Suche und klicke auf die Datei "ror.exe", wenn du sie gefunden hast. Warscheinlich musst du sie vorher noch entpacken.
;)
 
Hier mal was für die Roadtrain-Freunde: :winker



Und was für die Achsenfetisten:




Viele Grüße

Julian
 
@Michi
Danke für den Tip aber habs grad selbst rausbekommen und gemerkt das mein PC /der meines Vaters das sograde packt.
Gruß Christoph
 
mal ne etwas (sehr) dumme frage
WIE WECHSLE ICH DEN TRUCK ???
 
Hi, mir wurde diese PN geschickt:
@Martin: *Ohne Worte*:

Servus,

wie Installiere ich den die Trucksimulation??? Habe sie runtergeladen und dann???

*Meine Antwort*

Hi, das hab ich gleich im ersten Betrag des Themas RoR geschrieben:
...
Ein weiteres Merkmal des Spiels ist, das man es nicht installieren brauch, sondern nur entpacken, fertig!
...
Sollte es dann immer nochnicht funktionieren, musst du die "vccrt.msi" Datei verwenden, dann müsste es gehen!

*Meine Antwort ENDE*

Ich hab das hier gepostet um das nochmal für alle klarzustellen. ;)
 
Kleine Bitte an alle die Fragen haben:

LEST genau die Beiträge von Betzi, der hier soweit alles super beschrieben und schon vieles beantwortet hat..

Lesen -> Denken -> Nochmals lesen -> Nochmals Denken -> Frage stellen..
 
Hallo
hab nochma ne Frage wie fährt man rückwärts??:frage
kann leider die Angaben der Steuerungs-Funktionen nicht finden

Danke und Gruß
Christoph
 
hab nochma ne Frage wie fährt man rückwärts??:frage
kann leider die Angaben der Steuerungs-Funktionen nicht finden

instructionsyw9.png


Schalten = Shift
 
Hallo Leute !

Gibts auch eine Tastenbelegung? Habe leider nichts gefunden.
Interessieren würden mich vor allem die Sonderfunktionen, ZB.: Kran, Abroller, Sattelkupplung...
 
Hi, Reini.
Schau dir mal die Bilder genau an!
In der schwarzen Leiste (in der auch der Tacho etc. ist) ist immer ein Hilfefeld!
;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi,
@ Buggyfahrer oder Steinbruchsoldat ;) :
Ich weis jetzt wie man Skins erstellt (ich weiß aber irgendwie nicht wie man das verständlich erklärt):
Also:
;cab right -----
submesh
texcoords
62, 0.876, 0.914
63, 0.883, 0.706
64, 0.807, 0.476
65, 0.458, 0.469
66, 0.458, 0.787
67, 0.660, 0.787
68, 0.719, 0.901
69, 0.750, 0.901
70, 0.750, 0.957
71, 0.814, 0.957
cab
70,71,69,
69,71,62,
69,62,63,
69,67,68,
69,63,67,
67,63,64,
67,64,65,
67,65,66,
backmesh
bei texcoords:
62, 0.876, 0.914 das entspricht -> Node und die zugehörigen x, y Koordinaten auf dem Bild (welche .png Datei benutzt wird steht immer mit in der .truck Datei)
Das Koordinatensystem setzt sich aus Prozenten zusammen.
Der Punkt 1.0, 1.0 wäre also links unten. (100% der Länge, 100% der Breite)
bei cab:
Eine "Textureinheit" ist immer ein Dreieck.
70,71,69, sind Nodes die ein Dreieck auf dem Truck bilden.

So, also nochmal zum mitschreiben.
angenomen du baust in RoR ein Rechteck (mit den Nodes 1,2,3 und 4) und möchtest es mit einer Textur belegen, dann müsstest du so vorgehen:
Zuerst musst du wissen wo die Nodes auf dem Bild sein sollen.
Angenommen sie sollten in den Ecken des Bildes sein, dann würde das so aussehen:
submesh
texcoords
1, 0.0, 0.0
2, 1.0, 0.0
3, 0.0, 1.0
4, 1.0, 1.0
Damit legst du also fest, wo das Bild (oder bloß ein Ausschnitt) auf dem Truck sein soll.
Dann kommt der cab Teil, der würde so aussehen:
In dem werden die jeweiligen Nodes zu Dreiecken zusammengefügt.

Sorry, das ist irgendwie blöd zu erklären. Wenn dir, was ich verstehen kann, bei der Erklärung, noch was unklar ist, frag' einfach nochmal.

Hier waärs nochmal auf Englisch: http://wiki.rigsofrods.com/index.php?title=Texturing_Tutorial
 
Hi, ich hab hier noch was für die Heimwerker:
Hier gibts einen besseren Editor für RoR: http://wiki.rigsofrods.com/index.php?title=Editorizer
und hier ein Testprogramm für die Eigenbautrucks: http://wiki.rigsofrods.com/index.php?title=Modeling_Plugins

Dann hab ich noch eine Beschreibung für die, die einen Truck selber machen wollen: http://wiki.rigsofrods.com/index.php?title=Truck_Description_File
und eine Zusammenfassung aller Hilfen: http://wiki.rigsofrods.com/index.php?title=File_Formats_and_Configuration_Files

ACHTUNG ENGLISCH
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi lacu, es gibt sogar schon 2 Stück zum Downloaden und in der neuen Version ist sogar schon einer enthalten!
Und in Beitrag 27 ist sogar ein Bild davon!!!

zu der Neuen Version: Nicht 0.32 downloaden sondern 0.32a!
0.32 hat nen Bug!
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab grad gesehen, dass sie jetzt sowieso nur noch 0.32a zum download anbieten. :)
 
Hi,
ich will dir ja nicht zu nahe treten, aber liest du hier eigentlich überhaupt irgendwas ???

Siehe Beitrag 1 !!!
 
Hi,
:poff ach du meinst den Traktor, ich hab gemeint du meinst den Lkw, weil du mein Bild bestätigt hast.
Sorry, dass ich dich im letzten Beitrag so blöd angefahren hab, war schlecht drauf! :(

Man könnte schon nen MB Truck machen, aber da bräuchte man Bilder von beiden Seiten, von oben, vorne und hinten.
 
Tach auch

ich hab grad ne schöne Seite im Web gefunden
KLICK MICH
Könnt sie euch ja mal anschauen; echt geile Teile die der da gebaut/konstruiert hat. Ich hatte noch k Zeit sie zu downloaden.
Sieht aber echt gut aus.

Gruß Christoph
 

Servonaut
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