maho
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Hallo,
habe hier einen Arduino Mini, zu dem ich keinen Kontakt bekomme. Ich habe ihn über einen USB2Serial per USB mit dem Rechner verbunden. So steht es auch auf der Arduino-Wegseite beschrieben. Auf dem Notebook (XP) habe ich die IDE 1.5.8 installiert. In der IDE habe ich unter Board "Mini" ausgewählt und den Prozessor und den Port ausgewählt. Dann versuche ich, einen Sketch zu laden und bekomme eine Fehlermeldung:
Arduino: 1.5.8 (Windows XP), Board: "Arduino Mini, ATmega328"
Der Sketch verwendet 2.564 Bytes (8%) des Programmspeicherplatzes. Das Maximum sind 28.672 Bytes.
Globale Variablen verwenden 56 Bytes (2%) des dynamischen Speichers, 1.992 Bytes für lokale Variablen verbleiben. Das Maximum sind 2.048 Bytes.
avrdude: stk500_recv(): programmer is not responding
avrdude: stk500_getsync() attempt 1 of 10: not in sync: resp=0x01
RX / TX hab ich schon mal getauscht...das selbe Spiel.
Habt ihr da noch einen Tipp für mich?
Martin
--
(der tut nichts - der will nur spielen)
habe hier einen Arduino Mini, zu dem ich keinen Kontakt bekomme. Ich habe ihn über einen USB2Serial per USB mit dem Rechner verbunden. So steht es auch auf der Arduino-Wegseite beschrieben. Auf dem Notebook (XP) habe ich die IDE 1.5.8 installiert. In der IDE habe ich unter Board "Mini" ausgewählt und den Prozessor und den Port ausgewählt. Dann versuche ich, einen Sketch zu laden und bekomme eine Fehlermeldung:
Arduino: 1.5.8 (Windows XP), Board: "Arduino Mini, ATmega328"
Der Sketch verwendet 2.564 Bytes (8%) des Programmspeicherplatzes. Das Maximum sind 28.672 Bytes.
Globale Variablen verwenden 56 Bytes (2%) des dynamischen Speichers, 1.992 Bytes für lokale Variablen verbleiben. Das Maximum sind 2.048 Bytes.
avrdude: stk500_recv(): programmer is not responding
avrdude: stk500_getsync() attempt 1 of 10: not in sync: resp=0x01
RX / TX hab ich schon mal getauscht...das selbe Spiel.
Habt ihr da noch einen Tipp für mich?
Martin
--
(der tut nichts - der will nur spielen)